creator打原生包

公司的creator3.8.3项目想打原生包测试下google和ios买量, 正常流程应该是用cretor分别出apk工程和ios工程, 貌似还有一条路是打包浏览器外壳, 启动后访问游戏链接就行了。
这样的好处是包体很小, 开发工作量也少。 各位大佬有什么好用的框架推荐没?

套壳不容易过审吧

不要套壳
会被封号的
:joy:

我们发行那不让套壳的,尽量原生的吧。

把框架 搭建好了 也很快 一天出10+没有问题。

好的, 谢谢各位大佬的分享。