3.x的物理可以改变重力方向吗,比如改为水平方向或某个角度,因为想让一群刚体全部朝某一个方向飞过,飞的终点有一个大的盒子,想让这群刚体堆在盒子里,但是施加力的话会乱窜

就是不确定什么时候这几个刚体可以飞到终点,所以除了重力只能施加力,又想让它们基本上密集的挤在一块,所以也不能检测到有碰撞就不加力,还有个功能是一定时间后刚体会消失,后面的刚体又挤上来,感觉只有重力最合适,但是重力好像没有方向,只能上下
直接调,物理引擎(支持设置),重力API设置接口 , 随便你怎么改方向
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但是可能同时有两个方向啊,我看到你说的了,全局修改,只能设置一个方向
可以计算合力或者你对物体施另外加力,F=ma