最近在开发一个3D小游戏,游戏有一个lookAt的围绕旋转设定,可以通过旋转看到目标的各个视角。在没有修改定点数之前,我发现体验出现了问题,总是无法准确控制。在添加了定点数之后,情况变好了,屏幕变得非常顺滑。
cocos的场景编辑器使用了定点数,才会旋转的很顺滑
最近在开发一个3D小游戏,游戏有一个lookAt的围绕旋转设定,可以通过旋转看到目标的各个视角。在没有修改定点数之前,我发现体验出现了问题,总是无法准确控制。在添加了定点数之后,情况变好了,屏幕变得非常顺滑。
cocos的场景编辑器使用了定点数,才会旋转的很顺滑