在3.8.4用texturepacker直接创建新的图集,则没有问题。
但是已有的图集plist+png,随引擎升上来之后,在android上就分不了图,用到的地方显示的乱七八糟。
现在我只能用原来的tp工程重新发布另一个新的图集,然后把所有的之前图集的uuid替换为新的。(当然可以用vscode替换所有的uuid)替换了就好了。关键是工程挺大的,用到的图集多,一个一个替换有点费劲。想找找原因。毕竟从老版本升引擎过来,必然要经历这个问题。引擎组能否帮忙看看?
但我仔细查看之前的和新生成的图集文件包括meta,还是找不到原因。但就是一个能用,一个不能用。
老图集.zip (3.0 MB)
新图集.zip (3.0 MB)
老的是从3.7.4用的挺好,但在3.8.4不能用,新的能用。