【ZDT数字孪生平台】,欢迎体验

介绍

  ZDT数字孪生平台,采用Vue3结合Cocos引擎,融合了Gis瓦片地图和Dem地形数据,内部做了大量地图加载及生成优化算法,具有模块化,内存占用小,硬件配置要求低,无需云端渲染等特色功能。可快速应用于智慧城市、智慧园区、智慧工地、人员定位、智能楼宇等诸多数字孪生场景。

功能介绍

  • Cocos结合Vue方案

  • Gis卫星瓦片地图

  • Gis矢量瓦片地图

  • DEM高程地形

  • 瓦片地图层级切换

  • CC空间坐标、瓦片地图坐标、经纬度三者互相转换

  • 地图加载优化

  • 全景漫游、自由相机

  • Marker标注、Polygon区域

  • 标注、模型点击事件交互

演示视频

演示地址

源码demo

一些想法

  其实Cocos真挺适合用在工业或者数字孪生领域,数字孪生不是3A大作,而是在H5上的三维应用。Unity、Ue的许多优势根本用不上,而且在H5来说太重了,Three.js功能简单,没有编辑器,性能也比不过Cocos。而现在市面上的数字孪生引擎,大致就是unity类(飞x)或者Three.js类(蜂x),用unity的就需要云渲染,不然普通电脑根本带不动,而Mapbox+Three.js的组合实现平均比Cocos+瓦片地图低20多帧。

  综上,Cocos+Vue的组合就现在而言,确实是很完美的解决方案。Vue用来做页面和展示,Cocos负责三维场景、动画,最终打包H5嵌入Vue,两者间通过全局事件和window对象交互,而且Cocos的Ts代码对前端来说省了很多学习成本,前端学习些基本的三维以及游戏知识就能简单上手(公司亲测)。官方真的可以稍微重视下数字孪生这个方向,国家已经发文了(具体可以搜索),未来大概率会有所发展。

最后

  产品目前正在逐步完善,对标业内成熟数字孪生引擎。对这个方向有兴趣的可以公众号留言(竹智汇)或者加个v详聊(NagisaZC),人在南京等你来撩~

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