ccc资源导入产生了和源文件不一样的图片导致Spine渲染出错

目前项目正在使用spine来制作动画,在输出资源的时候勾选了预乘alpha值的设置来输出.
而在项目引用的时候,使用首次导入的资源来创建spine控件的话会出现白色边缘,看起来有点像预乘alpha值信息失效的样子.
若这时对此图片进行重新导入资源操作的话,便能正确显示
然后我们通过对比发现,首次导入spine资源(主要是其中的图片)后,在library中所产生的图片A与重新导入资源所产生的图片A1以及源文件不一致(A1和源文件一致).
不知道在导入过程中ccc是否对资源进行了改写?并影响了其中预乘alpha值的设置?