游戏中场景B运行正常,切换场景A时报错 版本3.8.2

:pensive: :pensive:创建一个还好,定时器重复创建就会出问题。。

所以为什么要用定时器重复创建呢

预制体初始化错误

重复生产资源,游戏要用到

重复生产资源,游戏要用到。