实测wasm对性能的提升

wasm的性能是js的4倍,但是加载速度也是js的4倍,约等于没提升(web端)

wasm这么废物吗?最近还在研究写一个wasm碰撞系统呢 :grimacing:

好奇你具体是测试了什么,看有的文章说,wasm比JavaScript快了20倍

我觉得4倍加载速度没啥问题,就好像微信小程序第一次加载u3d的游戏一样要等很久

在update里写满,帧率达到了3fps

加载速度要优化的只有启动,性能差, 要优化的东西可就多了 :joy:

启动速度优化不了的,除非常驻内存

优化的是执行效率,,不过一般来说这点执行效率如果不是割草那种游戏可能也没什么用处。 至于启动速度那和包体大小有关。。。 要看你引入wasm相比不引入大了多少,。一般来说这玩意是给c类语言转义用的,并不是让你直接拿这个东西写。。

和包体没啥关系,就是物理引擎的asmjs和wasm的区别,游戏本身没写多少内容。