有个小问题,既然websocket是基于tcp的长连接协议,那大多数编程语言自带的TCP连接又是什么,2者都能保持长连接,那他们的真正区别在哪,AI的回答看不太明白

WebSocket长连接与基于Socket的TCP长连接在多个方面存在显著的不同。以下是对这两者的详细比较:

一、协议层面

  1. WebSocket
  • 是一种网络通信协议,在Web应用程序和服务器之间提供双向通信的能力。
  • 握手阶段依赖于HTTP协议,但建立连接后,通信不再依赖于HTTP请求,而是直接通过TCP连接发送和接收数据。
  • 提供了全双工通信能力,即服务器可以主动向客户端推送数据,客户端也可以向服务器发送请求。
  1. TCP长连接
  • 是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。
  • 在数据传输前需要建立连接,并在数据传输结束后断开连接。但在长连接场景中,连接会保持一段时间以进行多次数据传输。
  • 允许双向通信,但通常是由客户端发起请求,服务器进行响应。

二、通信模式

  1. WebSocket
  • 支持客户端和服务器之间的双向通信,且任何一方都可以主动发送消息。
  • 适用于实时数据传输和实时通信的场景,如在线聊天、股票行情、即时游戏等。
  1. TCP长连接
  • 虽然也支持双向通信,但更常见的模式是客户端发起请求,服务器进行响应。
  • 适用于需要持续数据传输的场景,但不一定要求实时性,如文件传输、远程登录等。

三、头部开销与数据格式

  1. WebSocket
  • 头部信息相对较小,传输的数据量也较小,减少了数据包的大小和传输开销。
  • 使用特定的数据帧格式进行数据传输,包括帧类型、数据长度、掩码等字段。
  1. TCP长连接
  • 头部信息相对较大,因为需要维护连接状态和控制流量。
  • 传输的数据是字节流,没有特定的数据帧格式。

四、应用场景与兼容性

  1. WebSocket
  • 广泛应用于需要实时通信和数据传输的Web应用场景。
  • 兼容性较好,大多数现代浏览器都支持WebSocket通信。
  1. TCP长连接
  • 适用于各种需要持续数据传输的场景,不仅限于Web应用。
  • 兼容性广泛,因为TCP是互联网传输的基础协议之一。

五、连接管理与维护

  1. WebSocket
  • 连接建立后,可以通过心跳包等方式保持连接状态。
  • 连接管理相对简单,因为WebSocket协议已经为双向通信提供了支持。
  1. TCP长连接
  • 需要应用程序自己实现连接保持和心跳机制。
  • 连接管理相对复杂,因为需要处理连接断开、重连、错误处理等问题。

综上所述,WebSocket长连接与基于Socket的TCP长连接在协议层面、通信模式、头部开销与数据格式、应用场景与兼容性以及连接管理与维护等方面都存在显著的不同。在选择使用哪种连接方式时,需要根据具体的应用场景和需求进行权衡和选择。

对于编程语言来说 讨论TCP是没有意义的 因为你没法直接使用,所以就有了编程接口 socket,这个是所有原生平台支持的 win Linux Android 都有对应的实现 ,但编程接口又分很多层级,最下面的是socket 你可能想象这个就是最低层的接口了吧 其实还不是 还有比它底的 但你不用管 那种用的很少的,然后剩下的就是各种高层协议了 HTTP WS FTP 等等 都是建立在socket上实现的,比如每种高层协议 你通过NETSTAT等相关命令 都能看到这个连接,所以从层级上看 HTTP WS FTP 都是同层协议 应用层协议,比socket要高 比TCP 更高,一般高级语言 脚本语言不会支持SOCKET 只能支持WS等,系统原生语言都能直接SOCKET 也就是操作系统开放的那套SOCKETAPI

在之前,长连接是客户端才享有的,因为只有客户端才是完完整整的可以直接tcp/udp通信
websocket,可以看到有web,这是给浏览器专门支持的,浏览器之前只支持短链接的http,也就是一次性请求
再后来才慢慢升级成了http2,websocket, WebRTC 等等
所以,实际上websocket是为了兼容浏览器的http协议,自定义实现的一个封装tcp的通用浏览器长连接协议

你需要一本计算机网络基础

首先他们在网络分层的层级不一样,http的层级更高,你需要调用的接口更少需要处理的底层操作也更少。http给你做了,其次使用环境不一样,用http你需要有个web环境,tcp/ip基本上系统都有实现。具体的你需要熟悉http协议和tcp/ip协议