有没有大佬知道,3.x中如何将摄像机内的某个区域渲染到 rendertexture中的。
比如项目大小为375 x 812 的,然后摄像机肯定是这个比例。rendertexture 的大小为 200 350, 我只想拿到位置为 100,100 然后 大小为 200 350 那一个矩形内部的数据渲染到 rendertexture中。请问该如何实现呢,不能选指定位置数据的话,会导致渲染出来的图片比例不正确并且有黑边
有没有大佬知道,3.x中如何将摄像机内的某个区域渲染到 rendertexture中的。
比如项目大小为375 x 812 的,然后摄像机肯定是这个比例。rendertexture 的大小为 200 350, 我只想拿到位置为 100,100 然后 大小为 200 350 那一个矩形内部的数据渲染到 rendertexture中。请问该如何实现呢,不能选指定位置数据的话,会导致渲染出来的图片比例不正确并且有黑边