Cocos Creator 3.8.4 来了,更快更稳更好用!

3.8.2肯定也是不行的 不获取UIOpacity 不能去设置透明度的

具体是什么样的问题呢,在哪个平台?

demo.rar (43.8 KB)
用3.8.4正式版本打开
web和原生显示都不正常

我这显示的效果


383和384是一样的,不知道你说的不正常是?

这个图显示成这样就是不对的。。。
我在动画那边看是这样的
spine里显示

你是从哪个版本升级上来,旧版本正常?

没有旧版本
我直接用3.8.4的版本
其他版本没有试过
:sweat_smile:

spine的混合模式有3个选项
这个不正常的混合模式在spine里叫滤色
相加和相乘可以正常显示
就这个滤色不行

分两个bundle,构建时候选择md5 cache,构建完毕后。把热更新部分的md5后缀去掉。

大佬有进展了吗???

spine/assembler/simple.ts


你动画应该是不含有alpha的,所以效果跟你预期的不一样

可以参考这个 PR

你好,你这个效果可以集成到官方的test-case测试例吗?

可以的~~~~

这个PR不行
当这个spine动画放在Sprite下面的时候
又显示不正常了
glow111正常
glow222不正常
@song2008_2001
img_v3_02ft_389058ff-238e-4ca9-8528-f580bbc20e6g

1:使用Box2d-wasm:报错了 image

2:sprite是平铺模式渲染异常image

sprite使用平铺模式, 编辑器里面显示正常 image 运行渲染就这样了image

是的,我也在研究这个

你编辑了图片的九宫格吗?

没有 平铺的问题要取消图片的packable就正常了

平铺的合批有问题,貌似是bug