3.8.2肯定也是不行的 不获取UIOpacity 不能去设置透明度的
具体是什么样的问题呢,在哪个平台?
你是从哪个版本升级上来,旧版本正常?
没有旧版本
我直接用3.8.4的版本
其他版本没有试过
分两个bundle,构建时候选择md5 cache,构建完毕后。把热更新部分的md5后缀去掉。
大佬有进展了吗???
你好,你这个效果可以集成到官方的test-case测试例吗?
可以的~~~~
1:使用Box2d-wasm:报错了
2:sprite是平铺模式渲染异常
sprite使用平铺模式, 编辑器里面显示正常 运行渲染就这样了
是的,我也在研究这个
你编辑了图片的九宫格吗?
没有 平铺的问题要取消图片的packable就正常了
平铺的合批有问题,貌似是bug