写了一个扩展,用于编辑auto-atlas图集工具,但是没有解决一个问题,就是uuid变化导致已经设计好的Prefab资源引用异常。
还有就是怎么在编辑器内刷新assets,我尝试通过document调用refresh按钮刷新,但是没效果
写了一个扩展,用于编辑auto-atlas图集工具,但是没有解决一个问题,就是uuid变化导致已经设计好的Prefab资源引用异常。
还有就是怎么在编辑器内刷新assets,我尝试通过document调用refresh按钮刷新,但是没效果
手动修改uuid, 使前后保持一致?
进入编辑器后会被编辑器重置
那就不好搞了, 只能搜索引用, 修改引用处的uuid
都要编辑了。自然选择更强大的tp
,使用 Editor.Message.send(
asset-db
, refresh-asset
, url) 可以刷出来。