分享一个用AI做3D模型方法

大家好,我是皮皮落花生,这两天做了一个小项目原型 《简易格斗3D版》 挂在商店了
其中用到了用AI制作中国风武士,以及绑定打击动作的方法,现在把这个方法给大家分享下。

第一步,访问 https://www.tripo3d.ai/ 注册一个账号。它会赠送免费的使用次数。

第二步, 在网站的prompt 输入语句,比如我需要的是 “武士 中国风”。直接输入就可以,注意一定要选择
姿势,A-pose 或者 T-pose 都行,因为下一步绑定动作需要用到。输入完点击,就可以生成
第三步,如果上一步生成的模型已经可以用,则点右下方重拓扑选择游戏用的最低面就可以,然后可以下载了。如果不满意,则需要把这个截个图,然后在 AI绘画中再重新改下,比如我第一次生成的是这样的,


我把这个图截下来,去免费的在线AI绘画网站上,我用的是百度的 飞桨AI Studio星河社区-人工智能学习与实训社区 “武士 中国风 中年”,则生成了最终的下面图像

我把这个图像再用 tripo3d生成一遍,就是现在的成品了。然后下载游戏用的资源

注意重拓扑成游戏用的最低面
第四步,现在已经有模型了,我们再访问 https://www.mixamo.com/ 开源动作地址,上传我们的模型,再添加适当的动画,然后放到 blender 稍微处理下,就可以使用了。

其实这个模型用处还有很多,比如,我们可以把模型的动画渲染成序列帧,放到龙骨中做2D动画,这样我们2D资源 也有了。我现在正在做的 简易格斗2D版就是这个思路,马上就做好了。有兴趣的朋友可以关注下。

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mark,开始做黄油。

mark~