刚体多如何处理

刚体多如何处理。打包到抖音小程序,20来个刚体就开始卡顿 了。

wasm , asm 能打开没
20来个,其实不多,不至于卡

没开wasm ,asm

我也想知道,比如抓大鹅怎么做到那么流畅的

大鹅unity做的

要不?我试试,缝个简单物理

搞起来,,,

unity只有一种物理引擎,那就是PhysX,实现Unity的效果,改用PhysX就行了。