反馈时请提供以下信息:
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Creator 版本: 3.8.3
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目标平台: Android
吴彦祖们 就是我在使用别人发我的项目进行构建生成Android的时候构建能成功 但是生成一直卡在10%后面就直接生成失败
然后我在Android studio下打出的apk进行到下一关卡死 这是报错信息
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Creator 版本: 3.8.3
目标平台: Android
吴彦祖们 就是我在使用别人发我的项目进行构建生成Android的时候构建能成功 但是生成一直卡在10%后面就直接生成失败
然后我在Android studio下打出的apk进行到下一关卡死 这是报错信息
把cocos 卸载干净 重新 安装一下 可能 是 引擎库被污染了
ok 我试试
这个我之前有试过
大佬还是不太行
报这个错误
33 - log: [runCmd gradlew.bat - error] Exception in thread “main”
33 - log: [runCmd gradlew.bat - error] java.lang.RuntimeException: java.util.zip.ZipException: zip END header not found
at org.gradle.wrapper.ExclusiveFileAccessManager.access(ExclusiveFileAccessManager.java:78)
at org.gradle.wrapper.Install.createDist(Install.java:47)
at org.gradle.wrapper.WrapperExecutor.execute(WrapperExecutor.java:129)
at org.gradle.wrapper.GradleWrapperMain.main(GradleWrapperMain.java:48)
2024-10-18 15
33 - log: [runCmd gradlew.bat - error] Caused by: java.util.zip.ZipException: zip END header not found
at java.base/java.util.zip.ZipFile$Source.findEND(ZipFile.java:1640)
at java.base/java.util.zip.ZipFile$Source.initCEN(ZipFile.java:1648)
at java.base/java.util.zip.ZipFile$Source.<init>(ZipFile.java:1486)
at java.base/java.util.zip.ZipFile$Source.get(ZipFile.java:1448)
at java.base/java.util.zip.ZipFile$CleanableResource.<init>(ZipFile.java:718)
at java.base/java.util.zip.ZipFile.<init>(ZipFile.java:252)
at java.base/java.util.zip.ZipFile.<init>(ZipFile.java:181)
at java.base/java.util.zip.ZipFile.<init>(ZipFile.java:195)
at org.gradle.wrapper.Install.unzip(Install.java:160)
at org.gradle.wrapper.Install.access$400(Install.java:29)
at org.gradle.wrapper.Install$1.call(Install.java:70)
at org.gradle.wrapper.Install$1.call(Install.java:47)
at org.gradle.wrapper.ExclusiveFileAccessManager.access(ExclusiveFileAccessManager.java:65)
... 3 more
2024-10-18 15
33 - log: [task:make]: 构建插件 native 的钩子函数 make 执行失败,请检查插件的代码逻辑~, 23.333333333333332%
2024-10-18 15
33 - log: [task:make]: failed to exec gradlew.bat MastersMoves:assembleRelease, 36.66666666666667%
2024-10-18 15
33 - debug: // ---- builder:run-build-stage-make ---- (273ms)
2024-10-18 15
33 - debug: [Build Memory track]: builder:build-stage-total make start:190.47MB, end 190.92MB, increase: 463.59KB
2024-10-18 15
33 - error: Run build stage[make] in package F:\0YsCocosPoreject\HW\cocos3x_MastersMoves\build\android failed!
2024-10-18 15
33 - error: failed to exec gradlew.bat MastersMoves:assembleRelease
既然构建出安卓工程了,用android studio打开去看错误,他这个很难用的,分析不出什么问题

看这个应该是gradle的出问题了,大概率是gradle-8.0.2-bin.zip没有下载下来,可以试试挂个vpn,或者切换一下gradle的源。
可能是你有对象已经销毁了 定时器还调用了这个对象的方法
判空处理一下看看
关键是你对象被销毁了,空对象调用就会失败,对 have_levels.children[i] 进行判空处理
结合下文的代码截图,应在是节点已经被销毁之后,触发了延时逻辑,建议记录setTimeout函数的返回值,在当前节点销毁或逻辑结束的地方调用一下clearTimeout。
cocos可以正常运行,打包apk后出现class not found的问题有可能是以下两种原因导致的:
需要加载的类型脚本被放在了某个bundle内部,然后该bundle尚未被加载。
代码里调用 addComponent 方法时,传入的是字符串,如果构建时没有勾选调试模式,则打包后类名会被自动混淆,因此导致匹配不到对应的类型。
第一种原因可以通过在打开新关卡或在游戏初始化时,先加载脚本所在的bundle解决。
第二种原因将 addComponent 的入参修改为对应类的构造函数即可。
OK 我试试 谢谢大佬