想要做小游戏分摊成本的看过来!我拿工资出来投资!

@Mr_Chan 出来解释解释

你也知道做了十几款数据拉胯很正常。我去偷这十几款拉胯游戏的创意?

首先你的游戏商城卖不卖得出1500。WX上的小游戏这种周期开发的,几个能卖1500

道理是这个道理,所以说把本质剖出来,少点弯弯绕,开发者自己选择

对啊 所有有疑问的我都回答了。 想更改条件也加我VX聊了,大家都达成一致就好了。

@boyue 原帖你忘记:lock:

问题一成本不对等:开发者一个月的付出:代码、美术、上架,买量等工作量远远大于1500的价值。你可以投资1500,但是你不可能占50%的股份。最极限是30%的股份。
问题二索要源码:你仅仅投入了1500元,你可以二选一,要么要分成,要么拿源码,你都要是什么鬼?
问题三分成过高:仅仅1500,上来就先回款,再分50%,这么说吧,1500你就买量开通一个广告位。就算你去医院全资投资医疗设备也不可能,先把设备钱回收再50%分成,这种抽血模式根本就不是商业行为。
问题四风险承担:你的审核制没有标准,你的结算也没有标准,你分付款是分期,所有的分线都转嫁给了开发者,你看似拿钱了,其实随时有终止拿走源码的可能性。而开发者啥也做不了,这种风险不对等你觉得公平么?

就好比,你拿了500万,在游戏科学发行《黑神话》之前,说我要审核你们的游戏,我会分期给你500万,你的游戏源码给我,你游戏赚钱了之后,先给我回款500万,之后所有的分成我拿50%,你告诉冯骥游戏成功率很低的,没有我你连500万都可能赚不到,你觉得冯骥他们会不会当场给你个大鼻窦?

哥们儿,看上的游戏就要承担风险,看不上就别投。又想投游戏,又不想承担风险,那也行,挨骂要立正,别还嘴了。

我这里加补充一下:
假如我在论坛上投小游戏,也是1500元。我只审核游戏,不要源码,我这1500元只投资买量的钱,如果次留超过40%我会追加5000元继续买量,如果5000元的回本周期是3天。可以与开发者,再商议后续买量投资。
我怎么回钱呢?从游戏的利润分成又两个阶段,未达到我的回款额4:6分成,我拿6,开发者拿4. 一旦超过我的投资,咱们3:7分成,我拿3,开发者拿7。 当回款金额超过的我投资3倍了。开发者有权停止买量合作。

合作共赢:开发者贡献游戏,我贡献买量和资金。 能赚钱大家持续分钱。如果游戏开发不出来,到达不了买量阶段,我也不赔钱。

但上面还不是最优解,想了解最优解,请看我另一个帖子。
全球独创的商业模式
1元收原创游戏项目源码,你成功上线后,扣除1元给我之后,给你50%分成。 - 非技术 - Cocos中文社区

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特意过一段时间上来吃一下瓜,都锁了那岂不是很无聊

你这个清楚多了,但休闲游戏我还是只敢上线了才敢上人投,开发期间直接给人演示真是太纯真了,,

现在大把公司天天盯着看数据,要是数据哪个好直接就改吧改吧照抄了,小游戏成本低开发周期低也是有坏处的运气好只能赚快钱

哎~ 想多了,大公司可瞧不上你的千儿八百的。
也就是面包哥,员工哥,投资哥盯着呢。


如果是这样的话,我觉得你的方案更有利于你。
1、首先,源码问题。当天发帖子,当天就有人私信我了,说不给源码行不行? 我了解过他主页信息后,他有过小游戏上架经验算论坛活跃用户,我同意了他的条件。 在这个贴我也回复过了。
2、你的话:“我这1500元只投资买量的钱,如果次留超过40%我会追加5000元继续买量,如果5000元的回本周期是3天。可以与开发者,再商议后续买量投资。”。 而我是给了1500保底开发者,另外我自己肯定会买量啊,不买量怎样验证游戏? 你后面这句:“次留超过40%我会追加5000元继续买量,如果5000元的回本周期是3天。可以与开发者,再商议后续买量投资”,如果次留40%你才继续的话,那你真的稳赚不赔了。 真有这种好事,别说3:7了,2:8,我也干了。


3天前的。 而且其他我认为信得过我都同意了。

我只能说你把独立开发的微信小游戏的创意性想得太美好了

哥们你是个明白人,直接给这种自称是开发者的黑心dog的阴谋拆穿了
必须大赞

原来你说的是次留40%,的普通小游戏,是我肤浅了。

如果你们都是这个预期的话,确实不该给1500。

你在反驳我什么,休闲小游戏不就是靠的创意吗?你反驳别人是一套,自己要求别人就另一套了?

至少有点区别,懂吧? 不是照抄国内现有的游戏。 可以是缝合怪,可以抄海外的。有点创意跟非常有创意天差地别。

这种也很卷的,所以有些打着发行运营和买源码的名义看别人的游戏,就是想白嫖别人创意,,

其实我比较好奇程序员的创意是怎么样的