3.8.1关于在微信小程序上的字体性能问题

目前发现渲染字体的界面明显要比不渲染字体的界面卡的多,无论是label还是richText,真机性能分析图忘截了(如有需要可以附上)。简而言之是label._applyFontTexture占用了大量的cpu时间。目前试过不同字体cache模式,暂时没有发现有什么有效提升。
想请教下cocos应该不至于渲染个文字就这么卡顿吧,是不是我有什么设置不太对还是有什么优化选项没有勾,项目工程和文字相关的只有将BATCHER2D_MEM_INCREMENT修改为了2048,用于战斗飘字合批使用,其他的设置应该就没有改过了

cocos在微信上渲染文字真的就卡,我测试过,所以最终做了sdf文字:
Cocos Store

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