使用了animationGraph去维护一组animationClip,其中一个clip加了帧事件,如何在代码里监听这个帧事件
this.aniClip[ ‘shootBullet’ ] = ( name:string, damage:number, isCollide:boolean ) => {
//事件回调代码
}
没用过这个
看到有状态机功能就拿来试试,就是没找到怎么使用其中的帧事件
帧事件会发送到该节点上,只需要该节点有对应方法的实现即可,不需要再代码去
监听
能不能具体说说怎么实现,比如我有个帧事件叫做"attack",我在哪里去监听他的触发
按你说的,我自己理解是这样