为什么不让修改构建的Android Taget API Level等一些参数,导致不得不新建一个构建

这个设计就让我感觉可蛋疼,反复在新建工程,像一些修改不影响安卓工程大变动的配置,就是不让你改,让你自己再新建个,恶心死了

虽然我知道怎么直接在安卓工程里面改,但是你手动改了之后,构建后会覆盖你的修改,这更恶心,没有一样感受的么

虽然我也知道这个参数对应的是这个配置文件

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我也感受到了,麻烦

我是一开始就抽出来一个Android工程(build/,native/common,native/android)

后面这个只是用来帮我构建 data ,其他参数配置一概没用

不是提示你了,要新建一个构建任务

英文看不明白建议改成中文

我意思是这个设计很蛋疼,我修改下api level 就要重新来个构建,然后构建配置越来越多

你这借鸡下蛋玩的很6

因为默认那份确实太难搞多渠道包了

api level其实不用改,支持androidx就行了

我也想不通,绕过的方法

  1. 直接在build.gradle里写死
  2. 修改gradle.properties里的key,让引擎别改
  3. 修改profiles/v2/packages/android.json里的apiLevel的值

这东西就是个玩具, 大点的公司会有客户端组帮你搭游戏容器,游戏打包的东西作为编译产物在客户端组的架构下运行