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Creator 版本: 3.7.3
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目标平台: 淘宝小游戏
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重现方式:必现
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首个报错: Module not found: Error: Can’t resolve ‘seedrandom’ in ‘e:\workspace\minigame\Barbecue\build\taobao-mini-game\src\bundle-scripts\main’
项目中使用的是randomInt函数,并没有使用seedrandom包中的函数,而且导出微信、抖音平台时没有遇到该问题。
Creator 版本: 3.7.3
目标平台: 淘宝小游戏
重现方式:必现
首个报错: Module not found: Error: Can’t resolve ‘seedrandom’ in ‘e:\workspace\minigame\Barbecue\build\taobao-mini-game\src\bundle-scripts\main’
项目中使用的是randomInt函数,并没有使用seedrandom包中的函数,而且导出微信、抖音平台时没有遇到该问题。
这不是你自己引入的函数吗
我并没有引入这个函数,而且项目的package.json文件中也没有这个模块的信息。随机函数使用的cc命名空间提供的函数
原因找到了。使用的oops-framework老版本中有一个RandomManager.ts文件中引入seedrandom模块,虽然注释中表明ts可以忽略,但不知道为什么打包淘宝时会报错。用最新版本的oops-framework中的RandomManager文件替换后,问题解决。