微信小游戏终于上架了。

7月份被裁员,大龄找不到工作了。
开发了个小游戏,今天终于在微信上架了。
第一次上架微信小游戏,乱七八糟的弄了3个多月,抖音也在审核中了,动动发财的小手帮忙凑一下人数开通个广告,万分感谢。
抖音+微信,抖音注册的电子软著,微信认证,花了630元子了,怕不是这钱都回不来本。
微信图片_20241025122333

进去看了下,你这个游戏操作习惯劝退很多人,把你的移动操作改成用方向陀来操作。

谢谢反馈。之前有考虑4个按钮,这游戏的设计初衷就是4个喷气,要是方向舵的话,好像游戏核心就没了。 :rofl:

整挺好, ~

操作直接搞摇杆吧

好玩啊,开通广告主,用qq渠道,10块钱可搞到1000个垃圾用户,开了广告,再去开种子计划

谢谢反馈。游戏的核心就是操作移动,摇杆直接干掉了核心玩法 :joy:

谢谢反馈。先看看自然推广能不能凑够500人吧,实在不行就得投点。 :blush:

自己分享来的流量,得到的数据不可靠,不利于游戏迭代,长期维护的话,肯定要投广告的

实在不想投就开种子计划,也是刚好500用户

怎么做到的

打开的时候那个画面太慢了,起码加个跳过动画吧,不然用户上来就退了 等待太久

上架苹果一年才一百美金小游戏都赶上苹果了

bug:结算动画过程中,点击录制按钮,就会卡死

感谢,等修复下。 :smiling_face_with_three_hearts:

真的,游戏没挣钱,先得花大几百,真难。

等我研究研究,开始那个就是插屏的图,第一次做游戏,没经验。感谢反馈。

有些渠道的流量就是垃圾啊

这个价格不如捡瓶子,选择大于努力努力的方向特别重要,现在比较火的讲师在油管发乞讨视频按我ADMOB的最低单价算一个月最少能赚几万块钱

1赞

广告主余额不能给另一个游戏投广告使用吗?一次要冲一千啊 :sweat_smile: