7月份被裁员,大龄找不到工作了。
开发了个小游戏,今天终于在微信上架了。
第一次上架微信小游戏,乱七八糟的弄了3个多月,抖音也在审核中了,动动发财的小手帮忙凑一下人数开通个广告,万分感谢。
抖音+微信,抖音注册的电子软著,微信认证,花了630元子了,怕不是这钱都回不来本。
进去看了下,你这个游戏操作习惯劝退很多人,把你的移动操作改成用方向陀来操作。
谢谢反馈。之前有考虑4个按钮,这游戏的设计初衷就是4个喷气,要是方向舵的话,好像游戏核心就没了。
整挺好, ~
操作直接搞摇杆吧
好玩啊,开通广告主,用qq渠道,10块钱可搞到1000个垃圾用户,开了广告,再去开种子计划
谢谢反馈。游戏的核心就是操作移动,摇杆直接干掉了核心玩法
谢谢反馈。先看看自然推广能不能凑够500人吧,实在不行就得投点。
自己分享来的流量,得到的数据不可靠,不利于游戏迭代,长期维护的话,肯定要投广告的
实在不想投就开种子计划,也是刚好500用户
怎么做到的
打开的时候那个画面太慢了,起码加个跳过动画吧,不然用户上来就退了 等待太久
上架苹果一年才一百美金小游戏都赶上苹果了
bug:结算动画过程中,点击录制按钮,就会卡死
感谢,等修复下。
真的,游戏没挣钱,先得花大几百,真难。
等我研究研究,开始那个就是插屏的图,第一次做游戏,没经验。感谢反馈。
这个价格不如捡瓶子,选择大于努力努力的方向特别重要,现在比较火的讲师在油管发乞讨视频按我ADMOB的最低单价算一个月最少能赚几万块钱
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广告主余额不能给另一个游戏投广告使用吗?一次要冲一千啊