图片不规则形状显示怎么做
自定义assembler。
套一层线段层
现在都用3.X的了,3.X这个怎么做?
一样早着做,就是不好做
要看源代码呗,先学webgl吧,如果你没学过webgl也不知道怎么搞
也可以尝试重写mask的graphics
3.x一样能用,改动不大
像sprite里那个type参数没了,怎么弄
type也是通过改变顶点数量、位置、UV来做九宫格、平铺、进度填充
如果要做不规则形状,就要重新计算顶点,跟上面本来就冲突的
如果需要改变type,直接用sprite就可以了,因为用了type本来也做不了不规则形状