Cocos3.x TiledMap 代码获取的GID和TileMap编辑器里面查看的GID不一样请问怎么解决

Cocos3.8 TiledMap 1.4
代码获取的GID
var uid = tileLayer.getTileGIDAt(x, y);
TileMap编辑器里面查看的GID不一样,
并且他们之前相差的不是1请问怎么解决?

请问是插件的原因还是用法改变了。
在线等,很急很急。

是不是有多个图集, 实际的gid是图集的firstGid加上图块id