相机拉高,镜头中心聚焦指向某个物体坐标,边拉高,边过渡。
相机降低高度过程,镜头聚焦在另一个物体坐标,边降低边过渡。
相机拉高,镜头中心聚焦指向某个物体坐标,边拉高,边过渡。
相机降低高度过程,镜头聚焦在另一个物体坐标,边降低边过渡。
2D 3D?
.2d…凑够5个字
2d我的做法是,自己写个MapView类来处理地图上的视窗移动,因为这里用了一个摄像机,其他地方(例如UI)为了盖住地图又要再加摄像机,像军备竞赛一样会多出N个摄像机。
镜头移动:MapView节点不动,地图反向移动
镜头远近:缩放地图