当创建时指定了maxSubMeshVertices ,更新网格时如果大于这个maxSubMeshVertices 应该怎么做?
动态网格:通过 utils.MeshUtils.createDynamicMesh 创建,创建成功后,网格内的几何体仍然可以修改。
接口: ICreateDynamicMeshOptions
属性
maxSubMeshIndices public
子模型最大索引个数。
maxSubMeshVertices public
子模型最大顶点个数。
maxSubMeshes public
最大子模型个数。