从业几年一直在搞2D方面的东西,想学习下3D方面的知识,学习过程中难免有些疑问,希望可以有吊大的解答下疑惑。
1.编辑器中的复选操作,空节点为何无法选中
文档链接:场景编辑器 | Cocos Creator
通过文档可知:在场景内按下鼠标左键并拖动鼠标,会同时复选当前框选范围内的所有节点,通过变换操作,可批量对所选节点进行变换。
操作如下,拖动多选并进行移动操作,结果身为胶囊的父节点Player没有移动,反而是Player的子节点胶囊发生了移动,为什么呢?
你别说,你还真别说,测试了下1.4.2版本下的复选操作,空节点也是没法选中的
2.锁定节点的意义是什么
文档链接:层级管理器 | Cocos Creator
通过文档可知: 鼠标移到节点上,左侧会有一个锁定按钮,节点锁定后便无法在 场景编辑器 中选中该节点。
实践可知,确实无法通过点击节点选中该节点,但是复选操作却又能选中该节点,难道锁定节点的作用只是无法单击选中该节点吗?

