请教一些各位。
假如我有一个棋盘,设计分辨率下,场景初始化一枚棋子落在棋盘上的某一点,这个点的坐标是110,110。
因为要做适配,那么棋盘就会等比放大或者缩小,假设scale(1.2,1.2),有一点不理解的是,棋盘虽然放大了,但是棋子并没有移位,还是在我想要的那个点上。这是为什么呢?
当然这是一个很好的点,只不过好奇这其中的底层实现原理,希望各位大佬不吝赐教。
请教一些各位。
假如我有一个棋盘,设计分辨率下,场景初始化一枚棋子落在棋盘上的某一点,这个点的坐标是110,110。
因为要做适配,那么棋盘就会等比放大或者缩小,假设scale(1.2,1.2),有一点不理解的是,棋盘虽然放大了,但是棋子并没有移位,还是在我想要的那个点上。这是为什么呢?
当然这是一个很好的点,只不过好奇这其中的底层实现原理,希望各位大佬不吝赐教。
这个是因为你的棋子的父节点是棋盘,跟着一起缩放了
好比一个人长高长胖了,肚脐眼相对位置不会偏移,但是衣服穿不下了