- Creator 版本:3.8.4


前5个sprite材质一样 Layer一样 可以合批
最后一个是系统字体label 所以不能合批
加上显示信息一个drawcall 一共3个drawcall


当我把label放到Sprite中间的时候 这样会打断合批
所以前三个是一个 后两个是一个
label一个加上显示信息一个 一共4drawcall
我不理解的是 第一种可以让drawcall合并 进行合批 第二种的时候不可以合批
把资源打到了一个自动图集中依然还是不可以合批 不会降低drawcall 那么图集到底对drawcall有什么影响呢 我理解的是图集只是用来的增加加载速度的 因为可以同时加载一批碎图
但是看了好多论坛 说打图集降低drawcall 一直没太理解
哪位大神可以帮忙解释一下嘛!非常感谢!!!

