项目使用一个模板spine,不同人物通过设置不同的skin以及部分部位替换不同的图片实现换装。目前web平台没有问题,安卓平台上所有人物都显示了同一套衣服。
使用代码如下
this.spine.setSkin(skin)
this.setSlotTexture(tex1, slot1, this.skeleton)
this.setSlotTexture(tex2, slot2, this.skeleton)
this.setSlotTexture(tex3, slot3, this.skeleton)
this.setSlotTexture(tex4, slot4, this.skeleton)
setSlotTexture(tex2DPath : string, slotName : string, skeleton : sp.Skeleton) {
loadTex2D(tex2DPath, “module-player-res”, (tex2D) => {
skeleton.setSlotTexture(slotName, tex2D, false)
}
}
使用skeleton.setSlotTexture(slotName, tex2D, false) 表现为同一套衣服。
使用skeleton.setSlotTexture(slotName, tex2D, true) 表现为spine的默认skin。
请问怎么解决?