cc-ecs 如何获取屏幕触点坐标, 而不是某个节点的触点坐标

各位大佬, 在下新手小白, 刚接触cocos, 下载了XForge框架, 里边有个打飞机的游戏.
– 游戏里只能按着 飞机节点移动, 想实现 按下屏幕上任意点移动来控制飞机的移动, 但是不知从何入手…

在论坛里和cocos的官方文档里都没有看到 cc-ecs 的详细介绍.
XForge里的cc-ecs介绍看起来和要实现的功能没什么关系??

希望为大佬不吝赐教.
帮忙看看有没有什么参考文档或者书籍可以解决这个需求.

XForge是第三方框架,官方文档里肯定没有介绍的;
你要实现的功能应该和框架的什么cc-ecs没什么关系;
没用过这个框架,但是这个需求按理来说应该这样:

  1. 新建一个充满屏幕的节点
  2. 给这个节点注册触摸事件(touchstart,touchmove,touchend),具体逻辑看你的需求是怎样的了,是点击后飞机立马飞到点击点,是点击屏幕左半部分向左移动点击右半部分向右移动,还是滑动的时候按手指滑动轨迹移动?
  3. 找到飞机节点的引用,对其坐标进行更新

谢谢, 我试试看.