Cocos creator 3.8.4龙骨动画


龙骨动画的监听改成什么了?
龙骨的这两个属性代码设置不起作用啊。

还有设置angle无法跟随父节点设置,例如this.node.angle = 50,欲设置子节点为50:skillItem.angle = this.node.angle,这样设置不起作用,反而要改成skillItem.angle = this.node.parent.angle才起作用,可是log出来的this.node.parent.angle却为0。


这3.8.4是用的我脑袋都打了一圈。

找个美工把龙骨改spine得了,龙骨都破产了,以后版本肯定慢慢就不维护了