抱歉,我是一个cocos菜鸟,我想做一个UI层,固定在最上层,我现在创建了两个相机,一个UICamera,一个GameCamera,我设置了两个相机的 visibility 属性,分别为 default 和 UI_2D,另外新增了两个节点,UILayer和GameLayer,设置了相应的Layer,但是当GameCamera跟随人物一起移动时,UI层也移动了,双相机在three.js中很好实现,而在cocos中,它变的无比艰难,我尝试搜索一些资料,但是我没有找到
three.js只需这样做
this.renderer.clear();
this.renderer.render(this.scene, this.camera);
this.renderer.clearDepth();
this.renderer.render(this.hudScene, this.hudCamera);






