寻求社区大佬帮助,咨询一下,类似
迷雾大陆这个地图是碰撞,边界走动判断是什么算法实现的,比较丝滑,边界检测也很智能。没有大佬 做过这方面的经验,指点一下。感激不尽1、直接布置碰撞盒子,就有你想要的效果了
2、不想用碰撞盒子的话,自己用SDF去实现。ref: åºäºæåè·ç¦»åº(SDF)çå°å¾ç¢°æç³»ç» | Cocos ææ¯æ´¾ç¬¬15æ_ç宿¸¸æ
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牛啊,加密链接
OK 回头我研究研究,主要是用物理引擎我们的对象太多了,这个sdf 2d也适用是吧?
