迷雾大陆地图碰撞

寻求社区大佬帮助,咨询一下,类似

迷雾大陆这个地图是碰撞,边界走动判断是什么算法实现的,比较丝滑,边界检测也很智能。没有大佬 做过这方面的经验,指点一下。感激不尽

1、直接布置碰撞盒子,就有你想要的效果了
2、不想用碰撞盒子的话,自己用SDF去实现。ref: 基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期_真实游戏

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牛啊,加密链接

OK 回头我研究研究,主要是用物理引擎我们的对象太多了,这个sdf 2d也适用是吧?