自己做的3D微信小游戏《玩哒广场》。各位大神提提意见

#小程序://玩哒广场/7KAR5mEYMLguNyr

前后大概耗时11个月吧(边工作边弄),美术动画,都是边学边弄,从C4d建模到blender动画,从Photoshop到cocos数值动画!数值成长也要调,改bug就不说了,程序员常态。我还是Laya程序员转过来的,语法都还好。shader变化有点大,也都是现学现弄!不过还是觉得cocos开发要轻松一点。效率也还可以。实测大概全场景解锁,100个人也没太大问题。带阴影,带多光源,与粒子动画,同时包含主角AI,顾客寻路等等(我的手机还比较破)。因为走色卡贴图,大部分都是可以合批的。有什么不足的也欢迎留下意见与建议。

做的蛮好,个人有个建议做成横屏会不会好点,现在竖屏视角太窄了

我分享还要分享3次 ,微信不能检测分享 你还要搞分享3次 吃相难看

嗯 感谢建议。再出一个横版看看效果。比较一下。

没有做强制分享三次哦。只做了时间限制3秒来尽量避免假分享的。

没用啊,我都是跳过去等2秒再回来。。

现在只能开4家店吗?我开了4家之后就开不了了。
还有就是只有我进的那家店才会运营,那我开4家店没什么意义感觉。
然后是不是只有第一家店可以雇佣清理垃圾的,我开的其他3家店都不会触发清理垃圾。

有个bug,员工会把从仓库拿的东西扔进垃圾桶,然后到后面发热很严重有卡顿掉帧的情况,手机是苹果12promax

+1好好的鞋子顺手就给丢垃圾桶了 :sweat_smile:

好在是进货的时候不需要扣金币,所以扔了也不心疼。

感觉不如做2d的。。

:2:感觉我现在贼强,还能再开十几家店。

有意思, 不错

1赞

掉帧的情况我后续会再云测一下。谢谢意见。扔垃圾桶额。是因为当前货架太满了。解决方案就是扔垃圾桶了。后续我想想怎么设计这个吧。

额 你真厉害(⊙o⊙)…居然玩到这里。垃圾桶的问题我看一下。现在情况确实只是当前你在的店才会营业。后面再弄老店的离线收益。

额 你真厉害(⊙o⊙)…居然玩到这里。垃圾桶的问题我看一下。现在情况确实只是当前你在的店才会营业。后面再弄老店的离线收益。

挺好玩的,这里有一个bug,从其他店到旧店的时候,莫名其妙出现两个鞋子,也扔不掉

是哦。我研究研究这个问题!感谢反馈!

还可以哦!不过美术可以再精美点。

额。美术我自己弄的。害~