spine 挂点透明度问题

  • Creator 版本: 3.8.4

spine动画的挂点 如果骨骼上有透明度变化 挂点是不会跟随的

可以使用
let slot = this.spine.findSlot(“slotName”);
node.getComponent(UIOpacity).opacity = slot.color.a * 255;

但是如果有大量的动画 需要把每一个动画都做刷新 感觉很麻烦 这个可以在引擎底层做修改嘛 有大佬实现嘛!!!