一年前开工的项目,当时想做一个暗黑2背包放置+回合制武器题材的策略卡牌网游,核心功能做的差不多后,发现摊子铺的太大,一是加了后端后工作量大了不少,自己当时也忙,二是美术量太大,感觉不是自己拼拼凑凑能搞定的,所以被闲置了一年,前段时间发现这类设计还挺火的,叫"baglike",于是捡起陈年代码,改为单机塔防的,缝缝补补就上线了,没有美术,整体比较丑~~欢迎大家试玩凑个量,同时出售整套源码
引导的时候是把要点击的按钮,用另外一个相机渲染的吗?
不是,UI顶层加了一个引导层,包装了一个中间层,把任意UI的节点移到引导层同样的位置上挂着,用完了再还回去
这么个要399?
我更想买排骨吃

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有点意思
说说你写的东西卖的多少钱?或者说你觉的你写的东西值多少?
额,明白了
商城新版本上传,一堆小修改和优化,增加了BOSS系统,镇妖塔系统
相机也可以的, 我们项目用相机做的
相机能处理显示,点击还是需要去调整层级的吧?不然拦截点击的遮罩放在哪一层呢




