修改扩展配置后,禁用扩展并重新启用,通过Editor.Package.getPackages()获取的到的数据没有更新,这个算是bug还是功能暂时没有完善呐
非常感谢老师,幸苦了老师!
大佬你好,希望在接下来的版本,可以修正label标签阴影的表现
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3.8.3中微信小游戏也有类似问题
构建失败。
似乎和多语言有关。
目前我把非开发语言相关的图,按照语言,放在一个独立的目录里面。然后每个语言下,放了一个合图文件。
上面警告找不到精灵帧,实际这些目录下是有几十个图的。
把 某些语言文件夹下的合图文件删除,可以通过构建。
子节点加了刚体后,父节点设置的scale.x为-1的镜像效果就丢失了 
退回3.8.4,成功打开了l10n面板。
想起了绕过该问题的办法,以前解决过该问题,今天自己又忘了!!!
构建前,l10n面板当前预览语言,一定选择开发语言(我自己是zh),即点击一下开发语言的 “预览” 按钮,然后再构建,就不会再报这错了。包括上面的警告也没有了,一片干净。浪费了半天时间。
哪位大佬帮忙看看
不知道怎么搞了。。。。 
感谢回复,应该是这个问题,我并没有更新。 不过应该检测一下版本依赖并提示。
不用花钱,是免费的
要选
我选的是这个none,你看我截图,自己手动处理了下,现在好了








