If对象不相等且Equals,return
一样出现了。
这样改的话,执行起来,行为就更无法预测了。
- 希望增加偏好设置,分开选择编辑器每个地方使用的语言,比如属性还是显示为英文
- 希望能快速复制属性名称
- 有一些属性没有 tooltip,没法看代码内对应的属性名称
一样出现了。
会在下个社区版本修复,不影响功能的使用
并不是无法预测的,使用原值设置默认认为是修改后的值
感谢反馈,已修复
我们会在后续版本添加右键属性名,可以快捷拷贝属性名与数值的功能,不过进到 3.8.5(385 目前只会修复 bug)
你这个是如何复现的?能否给一下 demo 呢?
希望能对其它引擎功能进行小游戏分包(例如3D模块,启动的时候可能不需要3D模块),然后需要对应功能的时候手动加载。
嗯,想法不错。 但这个不像WASM相对独立,涉及到的东西比较多,需要先评估。
后台加载资源会导致UI进度一卡一卡的修复了吗?还有就是开发调试的时候小图片太多会加载很慢的问题这个有什么好方法解决吗?
这个我再3.7.4好像就一直在用,为什么算是新功能?
极致。。。
对的既然加了预览,那么在预览时spine 时间速度这些调节也做了好了
建议+1,这个Depth功能确实好用,能少很多dc
spine合批什么时候续上
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