Cocos Creator 3.8.5 社区版公测贴 【已发布】

yuan s原生端开启动态合图报错

3.8.4的spine报错,微信小游戏
非必现,希望知道怎么定位错误
updateAnimation报错
难受,还没法定位cpp的哪一行

@Knox
3.8.5的窗口拖动修改大小, 会很卡, 比之前的版本明显卡

感谢反馈,我们排查看看


3.8.5出的微信空包,必现。animationclip,mesh之类的导成bin了都没办法成功加载

大佬帮忙看看这个吧

好像是微信开发者工具的问题。从Nightly版切换到稳定版就可以了。

感谢!!!

这个确实好

engine/native/cocos/editor-support/spine-wasm 修改CMakeLists.txt. 改成debug, O3改成O1。
这个你可以编译个debug版本看下执行逻辑,
emscripten版本:3.1.41。
chrome 安装插件。c/c++ devTools

编译完成,拷贝生成物,可能还需要改名,拷贝到。engine/native/external/emscripten/spine

鸿蒙版本加载远程bundle是什么情况啊 一脸懵逼

要看看系统的路径下有没有这个文件?
那个沙盒里的路径应该是没有找到这个文件

这里面看是有这个文件存在的

看提示,读取的不是这个目录里的哦。

你用的是 jsvm?

我使用的v8,

我的bundle设置:image|444x500 构建设置:

好的,多谢

3.8引擎构建的安卓apk,在安卓6.0以下机型上启动就崩溃,包括最新版的3.8.5,直接创建一个helloworld空包构建就能100%复现,测试机型:红米pro系统安卓6.0,OPPO R7Plusm系统安卓5.1.1。Ndk版本21,PROP_MIN_SDK_VERSION为21,架构armeabi-v7a:arm64-v8a。请问下引擎这边是已经放弃支持安卓6.0以下系统了吗?论坛上有类似的问题帖,但是没人解决: 3.8.2 安卓6.0.1闪退 新的空工程打包测试 - Creator 3.x - Cocos中文社区

这个会确认。