Cocos Creator 3.8.5 社区版公测贴 【已发布】

在此PR修复了

你好,确实是我们的疏忽,把全局配置也一起删除了,现在你可以在你需要保留该配置的项目路径 /profiles/v2/packages/engine.json 将 “physics-2d-box2d”: true 添加上去。解决此问题。

此方案的处理逻辑是(项目配置会优先全局配置)

我们会在 3.8.6 修复此问题,抱歉给你带来不便。

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3.8.6啥时候发布啊

好的,感谢

计划是 3 月底。春节前会发个社区版。

cocos能固定每两个月或者每3个月发一版吗

要不这周五就来个3.86社区版吧 :smirk: :smirk: :smirk:

可以考虑一下,是有哪个修改或者特性你比较关心的吗?

最关心支持多个版本的spine
:joy:

包体优化还有crp

能不能顺便fix下Mask+Graphics在原生项目上顶点过多会花屏的问题?

同下面这个问题: Mask的graphic安卓端导致雪花屏

spine4.2和tiredmap

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spine 4.2 社区版肯定是来不及。正在考虑后续每周发个社区版,这样大家可以及时体验和反馈。

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许个愿 期望3.x对的2d开发的支持能跟2.x一致比如zIndex,skew等属性,期望官方实现一下对2d灯光的支持…

发必须发,就爱测新版本一天不测浑身不得劲 :joy:

可以考虑社区版建立一个单独版本号,正式版比如3.8.7是合并几个社区版。这样社区版能放飞自我

意思是tiredmao来得及?

许愿+10086

pageview可以加个开关是否循环翻页,我看论坛里好多都是自己实现的循环翻页

skew 已经排在 3.8.6 了。其他的后续会讨论后再看。

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