大佬帮忙看看这个吧
好像是微信开发者工具的问题。从Nightly版切换到稳定版就可以了。
感谢!!!
这个确实好
engine/native/cocos/editor-support/spine-wasm 修改CMakeLists.txt. 改成debug, O3改成O1。
这个你可以编译个debug版本看下执行逻辑,
emscripten版本:3.1.41。
chrome 安装插件。c/c++ devTools
编译完成,拷贝生成物,可能还需要改名,拷贝到。engine/native/external/emscripten/spine
要看看系统的路径下有没有这个文件?
那个沙盒里的路径应该是没有找到这个文件
看提示,读取的不是这个目录里的哦。
你用的是 jsvm?
我使用的v8,
好的,多谢
3.8引擎构建的安卓apk,在安卓6.0以下机型上启动就崩溃,包括最新版的3.8.5,直接创建一个helloworld空包构建就能100%复现,测试机型:红米pro系统安卓6.0,OPPO R7Plusm系统安卓5.1.1。Ndk版本21,PROP_MIN_SDK_VERSION为21,架构armeabi-v7a:arm64-v8a。请问下引擎这边是已经放弃支持安卓6.0以下系统了吗?论坛上有类似的问题帖,但是没人解决: 3.8.2 安卓6.0.1闪退 新的空工程打包测试 - Creator 3.x - Cocos中文社区
这个会确认。
多谢关注
从 385 开始,我们将 基于 box2d-wasm 的选项,转移到裁切模块了,它不再是一个实验性功能。
所以项目被 385 打开过的,我们会从配置上删除这个实验性的配置。
我们的构建模块等读取这个配置都会从裁切模块的地方去读取了。
所以现在的情况是正常的,你的项目已经被升级到 385的配置,在用低版本去打开,那些就配置已经被无法保留了。
但是影响了我以前的工程啊,那我老版本的项目怎么办。
我说的问题,不是某个项目,而是编辑器的问题。即,我用了385的编辑器,385之前的编辑器这个选项就会取消。
稍微提醒下,这是一个全局配置,跟项目、跟引擎版本都没有关系,直接移除似乎不妥~




