安卓上SurfaceView报错。导致游戏帧率降低到30帧

这是啥原因导致的。我这是打开一个预制体二级界面。然后就会一直报红这个。帧率就会降低到30帧。等我关闭了二级界面,帧率就恢复到了60帧。我仔细检查了二级界面的节点。也没啥特殊的啊,我用了排除法,排除到两个节点,这俩节点就只是两个Sprite.

我的安卓项目用的是webp图片

求助,又或者是不是跟节点的Layer层级有关,有没有遇到过同样问题的。我的cocosCreator是3.8.4版本的。

找到问题了,我发布的时候,勾选了这个平滑帧率选项,在部分设备上不支持。就会导致以上错误