【性能讨论】割草游戏实际支持:unity或ccc

年后用dots搞了一款对战的在抖音上线,实体对象数量不是问题,但后边数据不咋的没搞了。

点赞。实际上架

刚好ccc有这套类似的源码,就是不习惯学习还没认真看

没啥nb的 只是你习惯了cocos 把unity官方那个dots教程吃透了你就懂了

分成比占个位数,开发者没几个赚钱,反而是卖课那些把钱赚了。 :sweat_smile:

论麦课 收割小白 不是椰子头嘴擅长的 和某bule关系不好

论麦课,还得是员工哥

买课是买课,资源是资源,读书人得东西能算一样吗

:joy:没毛病,学费是学费,书本费是书本费,合一起叫学杂费是吧

我自己用colysuse 搞了一款捕鱼也能录课卖不?哈哈 保证我纯手工制作

:crazy_face:别问我,我没麦过课,问员工哥

手工不手工得不重要,重要得要保证有资源一起

资源给啊 顺带录个教程 教你们如何逆向别人的cocos项目