请问为什么调用readPixels返回的buffer,里面元素全是0,但是赋给sprite是可以正常显示的,我尝试过延迟调用,但结果还是一样
我也遇到了,有无解决呀哥们
有没有可能是格式错了,比如说 RGB32F 读到了 Uint8Array 里?
没解决,正常显示就没管了
请问为什么调用readPixels返回的buffer,里面元素全是0,但是赋给sprite是可以正常显示的,我尝试过延迟调用,但结果还是一样
我也遇到了,有无解决呀哥们
有没有可能是格式错了,比如说 RGB32F 读到了 Uint8Array 里?
没解决,正常显示就没管了