cocos 3.8.2
进入任意一个 prefab 的编辑界面,往根节点上添加一个Node组件,控制台提示:
Reference “bulletParent” of “Enemy1” to external scene object “BulletParent” can not be saved in prefab asset.
但是这个节点已经在其他地方被拖拽赋值了。
cocos 3.8.2
进入任意一个 prefab 的编辑界面,往根节点上添加一个Node组件,控制台提示:
Reference “bulletParent” of “Enemy1” to external scene object “BulletParent” can not be saved in prefab asset.
但是这个节点已经在其他地方被拖拽赋值了。