collider.points = finalpoints;
collider.apply();
执行后就很大概率报错,研究了论坛其他人的,也没有整明白,有没有大佬指点下

顶一下!!!!!!!!!!!!!!!!!!
多边形顶点别多,定点数也别小数点
好的,我调整下看看
那我们要画那种比较复杂而且比较长的线怎么办?
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执行后就很大概率报错,研究了论坛其他人的,也没有整明白,有没有大佬指点下

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多边形顶点别多,定点数也别小数点
好的,我调整下看看
那我们要画那种比较复杂而且比较长的线怎么办?