2.4.13物理画线,多边形碰撞体报错

collider.points = finalpoints;
collider.apply();
执行后就很大概率报错,研究了论坛其他人的,也没有整明白,有没有大佬指点下
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顶一下!!!!!!!!!!!!!!!!!!

多边形顶点别多,定点数也别小数点

好的,我调整下看看