版本3.8.3
光照探针现在只能在引擎的面板->光照烘焙–>光照探针 点击按钮去烘焙探针吗?
如果我游戏内的界面是动态加载模型/或者变更模型部件,能动态去烘焙光照探针吗?现在没有找到动态烘焙光照探针的接口
版本3.8.3
光照探针现在只能在引擎的面板->光照烘焙–>光照探针 点击按钮去烘焙探针吗?
如果我游戏内的界面是动态加载模型/或者变更模型部件,能动态去烘焙光照探针吗?现在没有找到动态烘焙光照探针的接口
光照探针本身就是利用烘焙机制来实现环境中的光源对动态物体的影响,是一种预烘焙光照技术。
如果你的场景是动态的,建议使用实时光照。
我理解光照探针的话 1方面是为了提高渲染,2方面是为了让动态模型接收场景内的反射光
如果使用实时光照的话,第2方面的接收场景内的反射光会看不到
光照探针本身就是类似烘焙,为了提高实时光照的性能。