先从诺手这个英雄开始,因为覆盖较多英雄。有分层动画,有强化普攻,有大招位移
寻路用的A*pathfinding插件
平A技能指示器商店随便找个
动画播放用的Animancer插件,个人认为只需要多加一个只播放上半身动画的Layer层即可
Base layer
上半身 layer
思路,个人认为英雄联盟用的是存储攻击指令的方式,所以在一个技能或者平A释放的途中,如果有存储的下一个技能指令,那么当当前技能或者平A可以被打断时,会立即执行存储的指令。
先这样,等我做出来再继续放代码
先从诺手这个英雄开始,因为覆盖较多英雄。有分层动画,有强化普攻,有大招位移
寻路用的A*pathfinding插件
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Base layer
上半身 layer
思路,个人认为英雄联盟用的是存储攻击指令的方式,所以在一个技能或者平A释放的途中,如果有存储的下一个技能指令,那么当当前技能或者平A可以被打断时,会立即执行存储的指令。
先这样,等我做出来再继续放代码