是否能知道/监听 下一帧渲染完成的事件?(类似于flash/egret的ENTER_FRAME)

如题,是否能知道/监听 下一帧渲染完成的事件?(类似于flash/egret的ENTER_FRAME)

不是 scheduleOnce(0)的效果,scheduleOnce(0) 需要等待16.6-33ms才会回调(假设帧频是60帧)。
我的预期是 0-16.6ms之间回调。

director.on(Director.EVENT_AFTER_DRAW, (dt) => {

});

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谢谢大佬!