谢谢 
做了多久呢,感觉怪物攻击玩家有点奇怪,可能是玩家受伤反馈太大了,怪物掉落的经验感觉也不是很明显,可能画风就是这样,可以用个明显的绿宝石或者红宝石啥的,可能会好点
感谢 
5月份业余时间搞的,控制像机摇晃确实有点生硬了
能坚持到现在,并且上架,可以的,赞 
谢谢,但是自己感觉还是个demo,想法有点多,然后技术上欠缺了点
谢谢回复!游戏大卖!
玩了好几次,经验球太少了。。而且不同颜色没什么大区别,骷髅弓箭手的箭太快,而且不容易看见。。。,画风还是看着很舒服的
好的,感谢反馈~
一直在关注。也过去一段时间了,不知道数据怎么样,关注到这几天更新了,好像还没有加上广告。游戏难度调低了点。然后增加了一些技能吧。。可玩性增加了一些,就是那些Boss移动太生硬了。就是一个缩放,这是没有美术配合吧。。全得自己上。
还不错,加油,画面确实太黑了,还是要符合大纵一丢丢,不然比较费眼睛 
感谢关注,广告还没接,想再完善下玩法,因为没什么留存,后面接了广告再开个种子计划看看 
主要是黑色能弥补美术上的缺陷 
n这个怪物移动用的是什么算法啊?